日期:2023-06-10 05:56:06 來源:中國經(jīng)營網(wǎng)
6月6日凌晨,蘋果在今年的WWDC上發(fā)布了其旗下首個(gè)MR(混合現(xiàn)實(shí))頭顯設(shè)備Vision Pro,并在業(yè)內(nèi)引起了廣泛的討論。不過,當(dāng)大家還在驚嘆于蘋果Vision Pro將數(shù)字內(nèi)容帶進(jìn)真實(shí)世界的同時(shí),不借助VR眼鏡、頭盔等設(shè)備的裸眼3D正在快速發(fā)展,并進(jìn)入了市場。
目前,能滿足用戶日常使用需求的裸眼3D筆記本、顯示器、PAD平板等商用產(chǎn)品已陸續(xù)發(fā)布,裸眼3D移動(dòng)終端的普及正在推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容向3D方向轉(zhuǎn)變,包括3D直播、點(diǎn)播、游戲、教育等場景。
(資料圖)
多位業(yè)內(nèi)人士對(duì)《中國經(jīng)營報(bào)》記者表示,裸眼3D大規(guī)模商用的時(shí)代即將到來,預(yù)計(jì)2024年將出現(xiàn)支持裸眼3D的手機(jī)產(chǎn)品。未來1~3年,5G智能終端將成為裸眼3D新興應(yīng)用的最大入口,并將帶動(dòng)屏幕、終端、內(nèi)容、算力、音視頻產(chǎn)業(yè)的規(guī)?;鲩L。
核心技術(shù)基本成熟
裸眼3D是對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。其基本工作原理是,通過各種光學(xué)技術(shù)將屏幕圖像分離成不同的視角圖像提供給雙眼,并利用雙眼視差原理產(chǎn)生立體觀看效果。
早在十余年前,一些廠商便開始試水裸眼3D。2011年,任天堂推出了便攜式游戲機(jī)3DS,利用視差障壁技術(shù)讓用戶可裸眼體驗(yàn)3D圖像效果。除此之外,部分手機(jī)廠商也加入進(jìn)來,夏普、HTC、LG、摩托羅拉等眾多手機(jī)廠商都相繼推出過支持裸眼3D的手機(jī)。
但是,受限于當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平,彼時(shí)的裸眼3D普遍存在視角間圖像串?dāng)_嚴(yán)重、單視圖分辨率低、輻輳調(diào)節(jié)沖突明顯等問題,存在屏幕亮度低、圖像模糊、圖像重影等現(xiàn)象,導(dǎo)致觀感體驗(yàn)差,容易讓使用者產(chǎn)生視覺疲勞和眩暈感,這波熱潮也隨之冷卻下來。
近幾年,隨著光學(xué)顯示、終端研發(fā)、內(nèi)容處理和用戶體驗(yàn)方面逐漸成熟,裸眼3D可實(shí)現(xiàn)終端小體積輕量化,無需佩戴外接設(shè)備(偏光眼鏡、VR頭顯等)即可擁有自然舒適和沉浸式3D體驗(yàn)。
同時(shí),通過2D到3D內(nèi)容AI自動(dòng)轉(zhuǎn)換技術(shù),徹底改變了3D作品的創(chuàng)建方式,解決了3D海量內(nèi)容需求的一大痛點(diǎn)。
從2022年起,已有能滿足用戶日常使用需求的裸眼3D筆記本、顯示器、PAD平板等商用產(chǎn)品陸續(xù)發(fā)布。去年5月,宏碁發(fā)布裸眼3D游戲本,通過眼球追蹤、光學(xué)透鏡和即時(shí)渲染等技術(shù),實(shí)現(xiàn)了不俗的裸眼3D成像表現(xiàn);今年3月,Leia發(fā)布了裸眼3D安卓平板,搭載3D光場顯示、動(dòng)態(tài)立體人臉追蹤技術(shù)和AI算法,可實(shí)時(shí)匹配舒適的視角,支持2D和3D間任意切換。
IMT-2020(5G)推進(jìn)組組長、中國信通院副院長王志勤表示,裸眼3D核心技術(shù)基本成熟,用戶無需佩戴設(shè)備,即可享受自然舒適的3D體驗(yàn)。5G及5G-A的高速率、低延時(shí)特點(diǎn)和超強(qiáng)的數(shù)據(jù)處理能力,可有效發(fā)揮裸眼3D感知性、沉浸感、交互性等特點(diǎn)。
臻像科技副總經(jīng)理孫雪君表示,隨著沉浸式三維內(nèi)容不斷融入各行業(yè),各類沉浸式顯示終端的交互體驗(yàn)蓬勃發(fā)展,對(duì)3D內(nèi)容的采集面數(shù)、渲染算力、以及對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膸?,都提出了相?dāng)高的要求。當(dāng)前使用8路4K進(jìn)行采集時(shí),原始數(shù)據(jù)量級(jí)在35.5Gbps。因此,5G網(wǎng)絡(luò)下通常要壓縮200倍才能傳到云端。進(jìn)入5G-A時(shí)代,可以考慮更小的壓縮倍率,從而獲得更高清的顯示效果。光場技術(shù)高分辨率和超多視點(diǎn),結(jié)合5G-A上下行超寬帶和確定性時(shí)延,可以給用戶帶來最佳的3D業(yè)務(wù)體驗(yàn)。
大規(guī)模商用時(shí)代即將到來
“裸眼3D產(chǎn)業(yè)的春天和加速期已經(jīng)到來?!比A為無線網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品線副總裁、首席營銷官甘斌說道。
“裸眼3D技術(shù)可廣泛應(yīng)用于多個(gè)行業(yè)領(lǐng)域,包括博物館藏品展示、各階段的教育培訓(xùn)、醫(yī)療行業(yè)的手術(shù)輔助,以及汽車制造的設(shè)計(jì)開發(fā)等。這些行業(yè)應(yīng)用都可以通過裸眼3D的方式去呈現(xiàn)。”宏碁中國區(qū)高級(jí)產(chǎn)品總監(jiān)羅子南表示。
不僅如此,裸眼3D的內(nèi)容側(cè)因離不開強(qiáng)大的即時(shí)渲染能力和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸能力,故對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬提出了更高的要求。5G及5G-A的高速率、低延時(shí)的特點(diǎn)和超強(qiáng)的數(shù)據(jù)處理能力,也將極大促進(jìn)數(shù)據(jù)從云到終端的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,可以將裸眼3D的全感官全交互沉浸式體驗(yàn),帶入全息通訊、云游戲、數(shù)字人等更多應(yīng)用場景,將更多應(yīng)用場景從線下擴(kuò)展到線上互聯(lián)網(wǎng)。
孫雪君認(rèn)為,在5G千兆網(wǎng)絡(luò)的支撐能力下,裸眼3D的應(yīng)用也將能打破虛擬現(xiàn)實(shí)邊界,助力更豐富的萬物真實(shí)互聯(lián)場景。在裸眼3D移動(dòng)終端,可提供3D全息通訊、3D遠(yuǎn)程教育、3D電商、智能助理、虛擬歌姬直播、3D文化藏品、3D游戲等場景應(yīng)用落地;在裸眼3D家用/商用場景端,則將助力3D文旅、三維健身、3D遠(yuǎn)程會(huì)議、全息手術(shù)、沉浸式影院、3D產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計(jì)制造、3D服飾紡織等具體的應(yīng)用。
而除了終端和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之外,基于移動(dòng)設(shè)備的裸眼3D也是低迷的消費(fèi)電子市場的迫切需求。
王志勤表示,預(yù)計(jì)2024年將出現(xiàn)支持裸眼3D的手機(jī)產(chǎn)品。未來1~3年,5G智能終端將成為裸眼3D新興應(yīng)用的最大入口,并將帶動(dòng)屏幕、終端、內(nèi)容、算力、音視頻產(chǎn)業(yè)的規(guī)?;鲩L。
互聯(lián)網(wǎng)分析師李韋俊表示,當(dāng)前消費(fèi)者對(duì)于移動(dòng)終端購買力不強(qiáng)的原因之一是,產(chǎn)品迭代并沒有帶來革命性的消費(fèi)體驗(yàn),只是所謂的原有功能的升級(jí),這也是穿戴式AR/VR以及XR消費(fèi)產(chǎn)品在市場上開始被關(guān)注的原因。而裸眼3D作為一種新型的消費(fèi)體驗(yàn),無需佩戴繁瑣的設(shè)備,便可體驗(yàn)3D立體效果,有望為手機(jī)廠商提供新的市場增長點(diǎn)。
與此同時(shí),李韋俊表示,裸眼3D是數(shù)字影像領(lǐng)域具有變革性技術(shù),但目前產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主脈是娛樂和文旅,主要在大型活動(dòng)、展廳、演出等方面使用。雖然裸眼3D擺脫了眼鏡的束縛,但是觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足,而且包括渲染模擬的顯卡、內(nèi)存等也待進(jìn)一步優(yōu)化。
基于此,日前,中國信通院、TCL華星光電、宏碁、華為、榮耀、小米、中興等3D領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈上下游,共同發(fā)布了裸眼3D產(chǎn)業(yè)推進(jìn)倡議,通過聚合產(chǎn)業(yè)資源,著力解決裸眼3D技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的共性問題。一是研究裸眼3D技術(shù)路線,引導(dǎo)形成主要技術(shù)方向及標(biāo)準(zhǔn);二是驗(yàn)證裸眼3D端到端的系統(tǒng)能力,包括2D/3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換技術(shù)、端到端3D云化業(yè)務(wù)驗(yàn)證等;三是構(gòu)建裸眼3D用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)和評(píng)測機(jī)制,進(jìn)一步提升用戶的視覺體驗(yàn);四是梳理裸眼3D典型的應(yīng)用案例,借助5G/5G-A能力,深化應(yīng)用創(chuàng)新推廣。
(文章來源:中國經(jīng)營網(wǎng))
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